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原型编程的基本规则
阅读量:5328 次
发布时间:2019-06-14

本文共 367 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

 原型模式是一种设计模式,也是一种编程泛型,它构成了JavaScript语言的根本。

  1. 所有的数据都是对象。
  2. 要得到一个对象,不是通过实例化类,而是找到一个对象作为原型并克隆它(一定会有一个根对象存在,如JavaScript中的Object.prototype,根对象的原型为null,如:Object.prototype.__proto__为null)。
  3. 对象会记住它的原型。(chrome中每个对象的原型为obj.__proto__,除了根对象Object.prototype的__proto__属性为null,其它对象的__proto__属性都存在且不为null).
  4. 如果对象无法响应某个请求,他会把这个请求委托给它的原型。

转载于:https://www.cnblogs.com/veryvalley/p/4704280.html

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